4K生态圈养成过程

                                                                    文:Epos

 

影音器材中最高精尖的产品都是首先应用在专业领域,例如近十来年才为人们所熟悉的HDTV系统早在上世纪的电视工业婴儿期1930已经研发成功问世,只是由于当时的制造工艺、储存技术、传输手段、使用成本等一系列难题阻碍着它的推广(单是那台1800磅重的摄像机就没有一个地球人能扛得动),直到相隔70多年后才在全世界范围内逐渐普及。
4K视频器材也不例外,本人最早接触到的实际案例是2006年中期,客户委托我设计一套能显示NASA深空高分辨率影像的大屏幕系统,当时能采购到的只有SONY SRX-R110这辆坦克车,初次见到实物时,它那傲人的指标参数和卓尔不凡的、太空堡垒般的线条造型深深地震撼了在场每一位影音从业人员的心灵。

 

凡是使用太超前的黑科技产品必需要付出沉重的代价,SONY SRX-R110的身价不但超过了7位数,而且受当时的线缆传输速率所限制,它要投射4096 x 2160 (H x V)超高分辨率图像时需要同时使用4根DVI线将信号传输到一台特制的HP工作站来进行屏幕融合,单是这台工作站的售价就达到了10万元RMB,耗材方面的使用成本也实在恐怖,为达到10,000ANSI的流明度,它同时使用了两颗2000W 的Xenon灯泡,每颗灯泡价值6万元RMB,而且使用寿命到600小时后必需同时更换,粗略地算了一下帐,用它观看一部2小时的电影就耗去400元的灯泡钱,还不包括每年支付给SONY公司9000多元的技术维护费用,这等吞金怪兽,实非一般升斗小民所能企及,因此只有那些财大气粗的专业机构或大型场馆等才是它的主要用户。

 

不过米人就是任性,当财富累积到一定程度后,上面所有的问题已经不存在,有人甚至用它来制作背投式系统,与正投相比,背投式系统的最大优点是欣赏影片时不大受环境光影响,就像电视机那样房间内亮着灯也可以正常观看,我一直心仪这种投影方式,但考虑到它所占的屏幕背后空间以及高昂的房价,只好悻悻地将这个念头放入白日梦的收藏夹里边。

 

紧随着4K先驱SONY步伐的仍然是日系的JVC公司,他们家研发的D-ILA(Direct-Drive Image Light Amplifier,直接驱动图像光源放大器)技术在原生对比度指标上大大超越了行业同侪,因此美国太空总署也指定用这种技术来显示深空暗星等图像。
几年前受某互联网服务龙头企业的委托设计一间环境光照与环境噪音实验室时也考虑了 DLA-SH7NLG这款4K机型,与高高在上的索尼巨人不同,他们提供的技术支持服务更加仔细周到,不但提供了大量应用数据,而且数次从总部派遣技术要员到寒舍面对面地进行指导交流,赞!

 

随着市场的充分竞争,昔日不可一世的4K专业器材也要低下高昂的头颅,SONY去年推出的这款SRX-R510P不但售价比RX-R110坦克车降低了近一半,而且灯泡等耗材的价格更加平易近人,但它在播放3D视频节目时需要换上另外一组偏振镜头,而且只能手动切换,易用性、人机效能方面还有很大的改进空间。

 

这类高亮度的专业器材的高分贝散热风扇噪音在安静的视听室内是比较难以忍受的,因此在设计初期,就得要为它考虑一个独立的设备间,此设备间不但要隔音良好,而且必需具备高效的静音散热新风系统。

 

4K器材价格逐渐平民化之后,市场普及的唯一阻力就是目前尚属稀缺的4K节目源了,不少早已经购买了4K电视的用户,除了可以播放小量的网上下载4K演示片段之外,大部份时间都是用来观赏2K甚至标清节目,不菲代价换来的优秀性能大部份时间内根本派不上用场。
4K电脑显示器的遭遇稍为好些,因为毕竟可以用它来绘图、非编、还可以玩新开发的高分辨率电子游戏。《使命召唤11》推出市场后,俺就迫不及待地在欧洲订购了一台当时还没上市的、号称是全球首款的曲面准4K显示器LG 34UC97.

 

准4K弧型屏幕是它最大的卖点。

 

DP2.0端口和两个雷电接口也是吸引人的地方。

 

可惜《使命召唤11》不支持21:9的图像比例,本人甚为厌恶比例失真的画面,为了这个甚至一直没有安装国内的有线电视,因此根本就没心思用它来玩这个,但某些游戏却表现得很好,例如《狙击精英3》不但支持21:9比例,而且在高分辨率之下图像色彩饱满,所有道具元素也表现得细腻逼真。

 

但最后还是觉得它没走出韩国电子产品“华丽有余、实力不足”的怪圈,就像几年前买的那台Samsung 3D显示器 S27A950D,外形亮丽得无以复加,而极不稳定的信号锁定能力以及TN屏特有的灰暗画面又让它显得那么丑陋,因此只使用了不到一周就让它到杂物间吃灰去了。
这台韩国原产的LG 34UC97也一样,好好的曲面显示屏却配上一个阴柔化的乡镇企业款镀铬脚架,将它抬起搬运时整个边框发出吱嘎作响的杂音,最难以忍受的是屏幕四角在表现暗部场景时景漏光严重,好在德国卖家比较实在,不但退还了全部款项,而且连发回去产生的运费及关税也一并奉上,这种洒脱不服不行。

抛开猎奇心理后,才发觉国内市场也有不少好东西,例如这台飞利浦BDM4065UC,看介绍时首先被它那句“屏幕对角线超过1米”的豪迈口号所感染,其次是它的售价还不到LG 34UC97的一半,作为一款40吋的4K显示器,超值了~
制造工艺虽无惊喜但也属于中规中矩,超窄边框设计让它看起来比较时尚,更重要的是用各种信号测试它时并没有出现坏点、漏光、几何失真等低级错误,试用过一段时间后发觉,40吋16:9显示器才是目前最合适的桌面显示系统,坐在电脑椅上,屏幕宽度与眼睛之间很自然地形成了一个等边三角形,无论玩游戏或看4K视频都觉得临场感巨爽。

 

有了它坐阵之后,原来那台30吋的DELL 3011旋转九十度之后杵在一旁发挥余热,这时候可以一边上AV199,而另一边看美女人像PP。

 


亦可以这一边看超清视频而另一边浏览网页,左拥右抱,尽享齐人之福。

 

若要欣赏大制作的电影,桌面4K系统的视觉就不够用了,这个时候只能到视听室去开启那套大屏幕,其中的灵魂角色就是这台4K投影机SONY VW300ES,它是SONY为分割4K市场这个大蛋糕、不惜阉割上级机型VW500ES部分非重要功能而推出市场的产物,虽然是割价求售的竞争性制品,但无论从性能上或工艺上都看得出它仍然是属于厂家的诚意之作,起码在亮度上它能让俺那张增益系数仅为0.95的130吋透声幕产生出可以接受的迫力,而色域深度与原生对比度上也能保持与上级机型的一贯水准,唯一让人诟病的地方就是它至今还没装备让用户倍觉便利的自动镜头盖,另外只有HDMI2端口才能接收到4K信号也稍嫌小家子气,毕竟HDMI本身就是一个比较脆弱易损的端口,就像汽车一样,多一个备用轮胎才会给到用户多一些的安全感。

 

但是当你看到大屏幕显示出来的4K精细图像时就可能会早已经忘掉了以上的抱怨,觉得一位玩家形容得很贴切:每一幀画面都可以制作出一张精美的明信片——以下屏摄仅作缩图,未经过任何后期调整。


最后来到了4K生态圈最薄弱而又最重要的一环——信号源,没有这个源头,其他硬件设备将统统都成为了摆设,也许那边厢的神仙们打架还没分出胜负,以致于民用版的4K载体和格式迟迟未能出笼,终不能购置了昂贵的器材之后天天看美女与烧鹅吧?(向台湾精研的西风站长致歉,此话无半点不敬成分,但目前的实情确实如此),作为4K行业的领军人物兼最大收益者SONY终于肯迈出了市场化的第一步,先是向欧美市场投放了第一代4K播放器Sony FMP-X1(图上),近期又联合华数TV在国内推出了FMP-X10(日本版为Sony FMP-X7),个人觉得FMP-X10与PS4更具有相同的家族血缘脸孔。

 

开盖图,可以看得出它只是一台内置1T硬盘的媒体播放器(图片借自网上,版权归原作者)。

 

与蓝光碟机OPPO BDP95放在一起就能发现它体积上有多么小巧。

 

连接视频设备之后,经过简单的设置就会来到这个界面。

 

左边视窗内是片源菜单,除内置的19部4K电影之外,还可以通过线上购买下载新电影,每部电影在购买前可以先免费下载该电影的简介预览简介短片再决定是否值得看?需要留意的是,“正片单次播放成功后可享受72小时免费观看”——该文字作者的语文应该是体育老师教的,因为它曾给不少消费者带来误会,以至于后来SONY官方专门出来澄清,说72小时指的是播放时长而不是绝对时间,如此推算的话,一部2小时的电影就可以看足36遍,哪怕最精彩最经典的作品也应该腻味了吧?这25元花得值!
后来再靠墙想一想,即使这部电影只看了6遍,也不可能相隔三年五载后再继续重温余下的30遍,毕竟硬盘只有1T的容量,原来的数据空间早就不知给新下载的电影给覆盖多少遍了,看来永远都是买的不如卖的精啊!~

 

由于深受盗版之害,FMP-X10也做足了不少防范措施,例如上述的播放时间水印,又例如下载的影片不能拷贝、用内置视频播放器播其他4K节目时先要下载到本地硬盘、外置USB装置只能是单文件不超过4G的FAT32格式……厂商不可能不知道这些防盗措施会令不少消费者厌恶反感,但从另一个角度来看也是厂商为了保护自身利益的无奈之举,这样就似乎可以互相理解了。总之还是要在这里呼吁一下:在力所能及的前提下还是尽量支持正版吧,共存共荣才是大家都乐意见到的双赢局面。

絮絮叨叨之间这篇水贴也接近尾声了,也许有朋友会说全景声没带来多少惊喜,不值得去升级;更有部分朋友会认为4K比2K的效果提升不大,没理由去花冤枉钱。
这些想法一点都不奇怪,一百个读者心中就有一百个哈姆雷特,一千个消费者心中何尝没有一千种消费观?求同存异,才是这多元世界最精彩的地方。

冥顽的我有时私下会想到:连过去生产力极其低下的古代社会也有人用“食不厌精,脍不厌细”来表达对生活品质的追求与向往,活在当代,我又何必因节省而错过了科技进步而带来的美好呢?

 


END

 

2014年作品